Bonjour, je suis développeur Front End à Paris.
Bienvenue sur mon portfolio !

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Kaddour Messabih en formation à Epitech, à la Coding Academy

J'ai effectué mes premières missions dans le domaine du marketing et de la vente, avant de me réorienter vers l'industrie du jeu vidéo.

Après avoir participé à plusieurs productions en tant que game/level designer je décidais de m'associer et de créer mon propre studio.

Aujourd'hui j'ouvre mes horizons vers le développement web en me formant à la Coding Academy. Je suis passionné et curieux, je m'engage avec rigueur et application dans tout ce que j'entreprends. N'hésitez pas à me contacter par mail (kaddourm@gmail.com) ou en utilisant le formulaire au bas de la page. Bonne visite !

Portfolio

Jeux vidéo
logo of ryzom
Ryzom (MMORPG)more_vert

Site du jeu

Ryzom (PC)close

Un MMORPG est un jeu de rôle massivement jouable en ligne.

Ryzom est le seul jeu 3D de ce type créé en France.

Crédité sur ce jeu en tant que testeur et level designer.

logo of 'arthur et le minimoys, la revanche de Maltazard'
Arthur et les minimoysmore_vert

Nintendo Wii

Arthur et les Minimoys, la revanche de Maltazardclose

Party game sur Nintendo Wii.

Crédité en tant que game designer et level designer.

logo of Bit bit love
Bit Bit Love (androïd)more_vert

Google play

Bit bit love sur androïdclose

Jeu de réflexion avec une centaine de niveaux à la difficulté croissante.

Crédité comme Game designer, Level designer et testeur.

logo of estern gss
Esteren GSS (androïd)more_vert

Google play

Esteren (et les griffes du seigneur socier)close

Basé sur la licence de jeu de rôle papier : "les ombres d'Esteren".

Jeu de réflexion avec une centaine de niveaux à la difficulté croissante.

Crédité comme Game designer, Level designer et testeur.

Compétences/skills
Développement web
html page exemple
Intégration HTML, CSSmore_vert
Intégration HTML, CSSclose

Année : 2018.

Intégration en HTML dans le respect des standrds W3C concernant l'accessibilité.

Dans le cadre de ma formation Epitech.

html page exemple
Sémantiquemore_vert
Sémantiqueclose

Année : 2018.

Intégration en HTML dans le respect des standrds W3C concernant l'accessibilité.

Respect de la norme BEM.

Dans le cadre de ma formation Epitech.

html page exemple
Responsivemore_vert
Responsive designclose

Année : 2018.

Intégration en HTML dans le respect des standrds W3C concernant l'accessibilité.

Design en responsive via les media queries.

Dans le cadre de ma formation Epitech.

html page exemple
SASS/Lessmore_vert
SASS Designclose

Année : 2018.

Intégration en HTML dans le respect des standrds W3C concernant l'accessibilité.

Design en responsive, utilisation du préprocesseur SASS.

Dans le cadre de ma formation Epitech.

html page exemple
SASS/Lessmore_vert
SASS Designclose

Année : 2018.

Intégration en HTML dans le respect des standrds W3C concernant l'accessibilité.

Design en responsive, utilisation du préprocesseur SASS.

Dans le cadre de ma formation Epitech.

html page exemple
Framework Materializemore_vert
Material Designclose

Année : 2018.

Intégration en HTML dans le respect des standrds W3C concernant l'accessibilité.

Design en responsive, utilisation de materialize.

Dans le cadre de ma formation Epitech.

Parcours professionnel
logo of Blue pill
Chef de projet associé/game-designermore_vert Blue Pill (Paris) l 02/2011 - 05/2017
Studio de développement de solutions et d'applications vidéoludiques (Paris)close

02/2011 - 05/2017

Création d'un studio de développement, avec deux associés.

Chef de projet/game designer/en charge de la com' et des contacts commerciaux.

Activité BtoB :

Clients : RATP (2011, 2013, sur l’application “Restons civils sur toute la ligne”), Veolia (2014).

2 jeux sortis sur IOS/Android (Bit bit love et Esteren, 2016).

phone_iphone
logo of Phoenix Interactive
Game designer/Level designermore_vert Phoenix Interactive (Lyon) l 09/2008 - 11/2010
Studio de développement de jeux vidéo basé à Lyonclose

09/2008 - 11/2010

Game designer sur "Arthur et les minimoys et la revanche de Maltazard" sur Wii.

Conception/rédaction des documents techniques.

Prototypage/conception et réglages des niveaux dans le moteur du jeu.

Organisation/gestion des focus tests/collecte, analyse des données.

gamepad
logo of gimagin
Game designer/Level designermore_vert Gimagin Studios (Paris) l 01/2007 - 07/2008
Studio de développement de jeux vidéo basé à Parisclose

01/2007 - 07/2008

Game designer sur le jeu Miss France PC/Nintendo.

Conception des niveaux sur le jeu Miss France Nintendo DS.

Rédaction des documents techniques sur le jeu Miss France PC.

Organisation/gestion des focus tests, collecte et analyse des données.

gamepad
logo of nevrax
Testeur puis Level designermore_vert Nevrax (Paris) l 01/2005 - 12/2006
Studio créateur du seul MMORPG 3D françaisclose

01/2005 - 12/2006

Testeur puis level designer sur le jeu massivement en ligne Ryzom sur PC.

Test et reporting sur la nouvelle expérience de jeu (accueillant les nouveaux joueurs).

Conception et réglages du système de quêtes pour les joueurs haut niveau.

gamepad
logo of axecibles
Commercialmore_vert Axecibles (Web agency, Paris) l 01/2002 - 11/2004
Axecibles web agency basée à Parisclose

01/2002 - 11/2004

Commercial sur l'île-de-France

J'avais pour mission de prospecter l'île de France afin de proposer une offre de site internet aux TPE/commerçants.

Prospection physique et téléphonique, prise de rendez-vous. Conduite et conclusion de vente.

call
logo of planet interactive development
Assistant marketingmore_vert Planet Interactive Development l 02/2001 - 12/2001
Studio de développement de jeux vidéo (Paris)close

02/2001 - 12/2001

Assistant marketing

Prospection téléphonique, prise de rendez-vous (Salon international du jeu vidéo , E3 2001 de Los Angeles).

Refonte outils marketing et identité visuelle (plaquette commerciale, kits presse, site Internet).

Relations presse spécialisée papier/Internet, création newsletter.

Veille technologique et commerciale.

videogame_asset
logo of club-internet
Assistant chef de produitmore_vert Club-Internet l 12/1999 - 02/2001
Club Internet FAI (Paris)close

12/1999 - 02/2001

Assistant chef de produit/Département marketing/service distribution

Prospection de nouveaux partenaires pour la distribution de nos kits de connexion (cobranding, événementiel).

Veille concurrentielle.

Gestion des relations avec les fabricants de modem.

link
*Introduction du jeu Bit Bit love (Android, 2015)
screenshot of our game bitbit love on ios/android
Formations
logo coding academy
Coding academy, Web-and-gomore_vert Epitech (Paris) l 2018 - 2019
Formation à la coding academy (Paris)close

2018 - 2019

Formation développeur Front-end.

HTML5, SASS, Less, CSS3, Javascript.

Framework : Materialize, Bootstrap, Angular, React.

school
logo ISART digital
Diplôme de Game design/Level designmore_vert ISART Digital (Paris) l 2005 - 2007
Ecole de game design (conception de jeux vidéo à Paris)close

2005 - 2007 / Bac+4 diplôme de Niveau 2

Diplôme de Game design et level design.

Modélisation 3D-graphisme 2D/animation 3D & 2D.

Formation sur Virtools (Dassault systèmes).

Initiation la programmation : C++, xml.

school
logo ESM-A
Diplôme d'école de commercemore_vert ESM-A (Marne-la-Vallée) l 1999 - 2001
Ecole de commerce en alternanceclose

1999 - 2001 / Bac+4 diplôme de Niveau 2

Spécialisation : marketing & communication.

Analyse financière, commerce international.

school
logo of IUT of Montreuil
DUT organisation/gestion de productionmore_vert IUT de Montreuil l 1997 - 1999
IUT de Montreuilclose

1997 - 1999 / Bac+2 diplôme de Niveau 3

Gestion de projet, logistique, productique.

Formation sur SAP, gestion de stocks, etc...

school
logo of my high-school
BAC scientifique option mathématiquesmore_vert Lycée Charles de Foucauld (Paris) l 1995
Lycée Charles de Foucauld (Paris)close

1995/ Bac scientifique (option mathématiques)

school
*Image tirée du jeu Bit Bit love (Android, 2015)
a screenshot of Bit bit love on androïd
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